目次 - 国と天下統一

天下統一への条件

隣接している主要地域(東西南北に位置する地域)の中で、 敵国が占領している場所へは出陣コマンドを使って 部隊攻撃を行うことができます。 勝利すれば相手地域の地域力を減少させ、一部を自分の地域の地域力に加算することができます。 奪国力は日毎に上昇していきます。

主要地域の国力が0になった段階で累積奪国力が一番多い国がその地域を制圧し、 余った資源は全て制圧国のものとなります。 なお、占領のフィニッシュを決めた国はボーナスとして 累積奪国力が1000上昇します。 制圧された地域へは、数日間部隊攻撃を行うことができません。

主要地域の中でも、各国の首都を制圧した場合、 制圧国は制圧された国が保有している全ての地域を占有することができます。 首都は占有することができません。 最終的には統一に必要な地域数を制圧した国が 天下統一を果たしたことになり、 統一に貢献したプレイヤー名は歴史に刻まれます。 統一に必要な地域数は国家情報で確認できます。 特に評価の高かったプレイヤーはBEST5として選出されます。

部隊攻撃

自分の体力と部隊数が一定値に達すると、 出陣コマンドを使用して敵地域に部隊攻撃を行うことができるようになります。 部隊攻撃では、部隊数、指揮力、戦術などによって勝敗が決します。 場合によっては、将兵同士の個人戦になることもあります。 戦術には以下のような種類があります。

突撃

正面から堂々勝負します。多くの場合、兵力と指揮力がダメージを左右します。

奇策

成功率は低くとも、大胆な作戦を取ります。運がよければ大ダメージを与えることができます。

誘発

敵将との一騎打ちを誘い出します。部隊攻撃力は若干落ちます。

計略

相手の弱点をついた攻撃をします。自分と敵将の職業相性が関係します。

得意とする相手
無職なし
盗賊剣士
剣士術士
術士戦士
戦士策士
策士盗賊

退却

この戦いは一旦あきらめて、退却します。

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