目次 - 個人ステータスの見方
所属:あなたが所属する国家名です。
職業:あなたの職業名です。
評価:国に貢献するとアップし、給料や部隊数の増え方に影響します。
お金:これでアイテムや能力を買うことができます。
部隊数:部隊攻撃の際に使用します。最大値は15000です(策士除く)。
体力:これがなくなると戦闘不能になります。
精神力:技・魔法等を使用する際に消費します。
攻撃力:与える物理ダメージに影響します。
防御力:受ける物理ダメージに影響します。
魔力:魔法の攻防に影響します。
素早さ:先制攻撃の率、攻撃回避率、逃走率に影響します。
指揮力:部隊攻撃力、国への活動力に影響します。
※体力と精神力はログアウト時に一部回復します。
※戦闘時には、レベルや装備品などによってステータスが補正されます。個人情報画面の「→」の前が補正前のステータス、「→」の後が補正後のステータスとなります。
能力はお金で買うことができます。以下は、一回の能力でアップできる値と価格を記した表です。
| 能力名 | 上昇値 | 価格 | |
|---|---|---|---|
| 150000G | 450000G | ||
| 体力 | 50 | 1〜3000 | 3001〜9999 |
| 精神力 | 50 | 1〜3000 | 3001〜9999 |
| 攻撃力 | 5 | 1〜250 | 251〜999 |
| 防御力 | 5 | 1〜250 | 251〜999 |
| 魔力 | 5 | 1〜250 | 251〜999 |
| 素早さ | 5 | 1〜400 | 401〜999 |
| 指揮力 | 5 | 1〜400 | 401〜999 |
技は大きく分けると以下の3種類になります。
一定のLvに達した時に覚える技。ストーム、ファイアーストーム、アイスストーム、サンダーストーム、ゴッドハンドの5種類で、魔力に応じたダメージを与える。
一定の職業Lvに達した時に覚える技。詳しくは職業の項参照。
部隊戦で使える技。詳しくは各国紹介の項参照。
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